
Ferramenta para desenvolvimentos de jogos em 2D para ambientes Mac. Com linguagem simples (semelhante ao Basic) é voltada a objetos.
A IDE oferece exemplos, funções e códigos-fonte prontos para que desenvolvedores consigam criar facilmente os games. Há no pacote ainda documentações e debugger, para agilizar o processo de criação.
O BlitzMax tem ainda ponteiros de funções e parametrização por referência, arrays dinâmicos e strings em UTF-16, o que garante que o jogo seja escrito em japonês. Por fim, a IDE tem dados de vários tipos comuns (Byte, Short, Int, Long, Float e Double) e funções para manipulação de arrays e listas em strings, bem como um sistema de coleções.
Roda em OS 9.x e OSX